Scrum Master musi wiedzieć, że absolutnie najważniejszą rzeczą w Scrumie jest tworzenie GOTOWYCH inkrementów produktu na koniec Sprintu. Warunkiem koniecznym, aby tego dokonać jest posiadanie interdyscyplinarnych zespołów deweloperskich.
Istnieją niestety dwa antywzorce budowania zespołów, które skutecznie zabiją to, co w Scrumie najważniejsze – EMPIRYZM.